Ubisoftin Assassin’s Creed -pelisarjan neljäs numeroitu osa jakoi aikanaan sarjan fanikunnan kahtia. Teos oli eräänlainen aallonmurtaja, sillä se hylkäsi iloisesti suuren osan aiempien pelien hiippailuun ja parkour-loikintaan keskittyneen toiminnan ja keskittyi rohkeasti kolmannessa osassa esiteltyyn meritaisteluun ja merenkäyntiin. Puristit kauhistelivat, mutta muut rakastuivat lähes välittömästi. Assassin’s Creed IV: Black Flag on sittemmin julkaistu uudestaan pienin muutoksin kahteen kertaan, ensin kahdeksannen sukupolven konsoleilla ja sitten vielä Nintendon Switchillä. Aiempien uusintajulkaisujen muutokset keskittyivät lähinnä bugikorjauksiin ja optimointiin uudelle raudalle. Juuri kotisatamastaan neitsytmatkalleen lähteneen Resynced-lisänimellä kulkevan uusioversion kohdalla laiva on kuitenkin lastattu täysin uusin eväin.
Heti kättelyssä on mainittava, että Assassin’s Creed Black Flag Resynced on uskomattoman näyttävä videopeli. Muinaisesta AnvilNext-moottorista muun muassa Assassin’s Creed Shadowsia pyörittävään uusimpaan Anviliin siirtyminen on tuonut mukanaan sellaisen määrän silmäkarkkia, että heikompia hirvittää. Alkuperäinen versio oli julkaisunsa aikaan poikkeuksellisen näyttävä teos, ja se on myös ikääntynyt yllättävän arvokkaasti. Ensimmäisten Resyncedistä julkaistujen trailereiden ja kuvien perusteella kasvojenkohotus näytti varsin maltilliselta. Lopullisessa versiossa ero versioiden välillä on kuitenkin lähes mykistävä. Assassin’s Creed Shadowsista tutut dynaamiset säätilat ja säteenseurantaa hyödyntävät valaistusjärjestelmät saavat Karibian vesistöt ja saarialueet näyttämään uskomattoman eloisilta. Uudemman moottorin mikropolygonijärjestelmä on myös omiaan pitämään yksityiskohdat jatkuvasti skarppeina, ja alkuperäisteosta vaivannut pop-in-efekti loistaa kauniisti poissaolollaan.
Kunnianhimoisen, mutta hieman tuuliajolla olevan Edward Kenwayn tarina itsessään on säilynyt pääpiirteittäin samana kuin alkuperäisversiossa. Charmantti ja särmikäs sähläri kompuroi edelleen maalla ja merellä totuttuun tapaan. Tarina käynnistyy edelleen varsin hitaasti ja saa vauhtia purjeisiinsa kunnolla vasta puolivälin tietämillä. Kerrontaa on kiristetty jonkin verran, ja erityisesti alkupuoliskolle on lisätty uutta tekemistä ja jopa kokonaan uusia sivutehtävätyyppejä menoa sujuvoittamaan. Uudet lisäykset ovat varsin tervetulleita, tosin osa niistä tuntuu hieman irrallisilta alkuperäisten tehtävien rinnalla. Lisäsisältöön on selvästi myös panostettu, ja se on tuotantoarvoiltaan korkealuokkaista. Ubisoft ansaitsee kunniamaininnan siitä, että muun muassa Edwardin alkuperäinen näyttelijä Matt Ryan on palkattu takaisin ikoniseen rooliinsa. Täten myös kaikki uusi sisältö on täysin ääninäyteltyä.
Lue myös: Avaruusromua ilmakehän täydeltä – arvostelussa Star Fox
Lisätty sisältö ei ole paketin ainoa uudistus. Isoa osaa tehtävistä on muokattu pienin tai tuntuvammin tavoin, taistelujärjestelmä on uudistettu täysin ja merenkäyntiin on lisätty kokonaan uusia mekaniikkoja. Erilaisia pienempiä uudistuksia on sen verran kattava määrä, että kokonaisuus tuntuu monilta osin täysin uudelta. Taistelujärjestelmän muutokset vaikuttavat kokemukseen kaikkein eniten. Aiemman version loputon vastaiskujen kombottaminen ei enää onnistu, vaan nyt kerrasta tappavan hyökkäyksen suorittamiseen vaaditaan ensin täydellisesti ajoitettu torjunta. Torjunnan onnistuessa vastustajan voi teloittaa välittömästi. Tämän jälkeen on mahdollista ketjuttaa pari teloitusta lisää, mikäli aseen parametrit sen sallivat. Teloitusiskujen rajallisen määrän lisäksi eri aseilla on myös omia erityisominaisuuksia, ja hyökkäysten tehoillekin on määritelty erilliset arvot. Sarjan uudempien osien jatkuvaan varusteiden päivitysrumbaan ei sentään tarvitse ryhtyä, sillä varsinaisia roolipelielementtejä tai skaalautuvia mitta-arvoja ei ole mukana ollenkaan.
Alkuperäisteoksen nykymaailmaan sijoittuvat osiot on vedetty kokonaan kölin ali, ja niiden tilalla on muun muassa Shadowsista tutut rift-tehtävät. Itse lukeudun niihin sarjan harvoihin faneihin, jotka ovat aidosti kiinnostuneita myös tarinan nykyaikaan sijoittuvista osioista, joten olin aluksi ratkaisuun jossain määrin pettynyt. Pelin temmatessa mukaansa ei alkuperäisen erikoista toimistoseikkailua kuitenkaan oikeastaan jäänyt enää pahemmin kaipailemaan. Mukaan tuodut rift-osiot ovat myös erinomaisia, ja ne syventävät päätarinan tiettyjä aspekteja mukavasti. Toivottavaa kuitenkin olisi, että Assassin’s Creed Valhallassa merkittävään cliffhangeriin päättynyt modernin maailman osio saisi vielä jonain päivänä jatkoa.
Anvil-moottorin uusin versio on suunniteltu poikkeuksellisen skaalautuvaksi. Käytännössä tämä näkyy siten, että Black Flag Resyncedin saa pyörimään sulavasti huomattavan iäkkäälläkin raudalla. Halutessaan krumeluurin saa hilattua myös sellaisiin korkeuksiin, että jopa tehokoneita alkaa hirvittää. Alimmillakin asetuksilla teos näyttää vielä erinomaiselta, tosin tällöin ero alkuperäiseen versioon kaventuu tuntuvasti. Vähänkään modernimmalla raudalla purjeita voi nostaa ylöspäin huoletta, vailla pelkoa myrskytuulista ruudunpäivityksen takeltelun muodossa. Arvostelukoodi jaettiin Ubisoftin omalle Ubiconnect-alustalle, joten Steam Deck -testejä ei valitettavasti päässyt ajamaan. Muilla mobiilimpaa rautaa sisältävillä laitteilla meno pyörii erinomaisen sulavasti, ja onpa grafiikka-asetuksissa erikseen jopa kolme erilaista handheld-laitteita varten optimoitua esiasetusta. Eri kehittäjien skaalaimia tuetaan myös käytännössä jokaista. Halutessaan niin skaalaimia kuin ruudunluontiakin pääsee siis käyttämään joko FSR:n, DLSS:n tai XeSS:n avulla, raudan niin salliessa.
Assassin’s Creed IV: Black Flag on usein nimetty sarjansa parhaaksi osaksi, ja se on myös se teos, jota useat sarjasta muuten kiinnostumattomatkin ovat pelailleet. Black Flag Resynced on enemmän tai vähemmän erinomaisen pelin vieläkin parempi versio. Modernisoitu taistelujärjestelmä saa menon tuntumaan aiempaa dynaamisemmalta, ja uusittu grafiikka nostaa sen helposti tämän vuoden näyttävimpien julkaisujen joukkoon. Paketti on myös erinomaisen hiottu, eikä pienten fysiikkabugien lisäksi matkan varrelle osunut yhtään suurempaa karikkoa. Paketista käytännössä kokonaan poistetut nykymaailmaan sijoittuvat osiot irrottavat sen myös sarjan pitkästä painolastista tehokkaasti. Ylimääräisen painon pudotessa mereen on matkaselvityksen tekeminen merille lähtiessä huomattavasti helpompaa myös ensikertalaisille.
Black Flag oli mestariteos, eikä liene kovin yllättävää todeta, että Black Flag Resynced on myös sellainen. Nyt voi vain toivoa, että myös suorastaan rikollisen vähälle huomiolle jäänyt Assassin’s Creed Rogue saa jonain päivänä vastaavanlaisen uusiokäsittelyn.
Saatavilla: PC (testattu), PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S
Ikäraja: PEGI 18 (väkivalta, kielenkäyttö, pelinsisäiset ostot)
YHTEENVETO:
⭐⭐⭐⭐⭐
Rakastetun mestariteoksen uusioversio parantaa edeltäjästään lähes jokaisella osa-alueella. Leuat loksauttava audiovisuaalinen toteutus ja teknisesti hiottu kokonaisuus ansaitsevat myös suitsutusta. Teos soveltuu erinomaisesti niin sarjan pitkäaikaisille faneille kuin täysille noviiseillekin.
Tehokone “Beast”
Prosessori: AMD Ryzen 7 9800X3D
Keskusmuisti: 64 Gt 6 000 MHz DDR5
Näytönohjain: Nvidia RTX 5090 32 Gt
Tehokone 2 “Valkoinen Valas”
Prosessori: AMD Ryzen 7 7700X
Keskusmuisti: 32 Gt 6 000 MHz DDR5
Näytönohjain: Nvidia RTX 5070 Ti
Yhdistelmäkone “Khimaira”
Prosessori: Intel Core Ultra i5 265K
Keskusmuisti: 48 Gt 8 400 MHz DDR5
Näytönohjain: AMD Radeon 9070XT
Budjettikone “Little Princess”
Prosessori: AMD Ryzen 8700G
Keskusmuisti: 16 Gt 6 000 MHz DDR5
Näytönohjain: AMD Radeon 780M (integroitu)
Rog Ally X
Lue myös: Businesshiiri budjetilla – arvostelussa Trust Ferro Hyperscroll
Lue myös: Kompakti ja suorituskykyinen — arvostelussa Logitech G305 X SUPERLIGHT
Lue myös: Pihan pirteä parturi – arvostelussa Roborock RockNeo Q105