Jotkut vahukset teistä saattavat vielä muistaa ikivanhan Zork-seikkailupelisarjan. Zorkit olivat täysin tekstipohjaisia pelejä, ja kaikki toiminta tapahtui tekstimuodossa ja pelaajan mielikuvituksessa.
Kotaku on kerännyt yhteen vanhoja Zork-karttoja: kun pelaajalla ei ollut pelin sisäistä GPS-paikanninta tai karttaa vierellään, piti heidän piirtää itse omansa, jotta tiesi ja muisti missä oli käynyt ja mihin oli mentävä.
Siinä missä ennen mielikuvitus piirsi kasvoille seikkailupaikat ja mähinät taphtuivat mielikuvituksessa, tuntuu välillä siltä, että nykypäivän pelimaailmassa mennään toisin päin: ruudulla tapahtuu paljon, mutta aivojaan ei liikoja tarvitse vaivata.
Zork-karttoja voi tsekata tästä.