Yksi peli voi pilata suurenkin studion tulevaisuuden – esittelyssä kymmenen pahinta esimerkkiä

Floppeja, kaameita työolosuhteita... Syitä riittää.

29.02.2020

Pelien budjetit paisuvat vuosi vuodelta suuremmiksi.

Joskus pelin myyntimäärät eivät kohtaa budjetin kanssa, ja suuretkin julkaisijat voivat joutua pahoihin ongelmiin siinä vaiheessa, kun tulopuoli ei kohtaa menopuolta. Ja löytyyhän niitä muitakin syitä, miksi studio joutuu vaikeuksiin.

Alta löytyvällä videolla esitellään pelejä, jotka tuhosivat pelistudiota – tai jopa suurten julkaisijoiden tulevaisuuden suunnitelmat.

Lisää luettavaa