Näissä peleissä oli potentiaalia – mutta kiire pilasi ne täysin

Kiiressä ei kannata. Mitään.

Kiireessä ei tule kuin rumia lapsia, kuuluu muinainen sananlasku.

Sama pätee tavallaan myös pelimaailmaan. Kun joka vuosi pitää tunkea markkinoille pelisarjan uusi osa, laatu pakosti kärsii.

Muitakin syitä epäonnistumiselle voi olla, mutta alta löytyvällä videolla käsitellään pelejä, jotka floppasivat juuri sen takia, että ne piti saada markkinoille mahdollisimman nopeasti ja siksi ne julkaistiin keskeneräisinä. Osa peleistä saatiin pelastettua myöhemmin patcheillä, osa upposi uppeluksiin kuin kuuluisa Titanic konsanaan.

Katso video alta.