EA:n talouspäällikkö Blake Jorgensen kertoi San Franciscossa järjestetyssä Global Technology -konferensissa mielenkiintoisia asioita yhtiön tavasta tehdä pelejä.
Jorgensenin mukaan EA tekee pelinsä pääasiallisesti niin, että se työstää ne ensin arvokkailla ja tehokkailla pc-laitteilla toimiviksi. Näistä pc-versioista työstetään sitten konsoliversiot.
Pienä kompromisseja EA:lla joudutaan silti tekemään, ettei ero ole ihan kouriintuva pc:n ja konsolin välillä. PC-suunnittelu on kuitenkin yksi syy siiihen, miksi esimerkiksi Battlefield 1 sekä Titanfall 2 toimivat teknisesti niin hyvin pc:llä.
Yksi asia on kuitenkin varmaa: pc vs. konsolit -vääntö ei tule ihan lähiaikoina loppumaan.