Esports World Cup -tapahtumaa vietettiin tuttuun tapaan myös tänä vuonna. Ensimmäiset lajit nähtiin heinäkuun 6. päivä, ja viimeiset finaalit nähtiin 23. päivä elokuuta.
Kahtakymmentäviittä eri eSports-tapahtumaa katsottiin yhteensä yli 237 miljoonaa tuntia. Tämä oli peräti 29,5 prosentin nousu edelliseen vuoteen. Nousua selittää muun muassa se, että kisalajeja oli enemmän, ja suosituimmissa lajeissa oli enemmän joukkueita mukana. Lajien keskiarvokatsojaluku oli 145 100 katsojaa per lähetys. Tässäkin nousua oli peräti 36,9 prosenttia.
Lue myös: Seuraavaa Änäriä voi kokeilla Game Pass -jäsenyydellä jo päiviä ennen virallista julkaisua
Esports World Cup 2026 -tapahtuman paras katsojamäärä samaan aikaan oli parhaimmillaan 2,89 miljoonaa katsojaa yhden lähetyksen ääressä ONIC Esportsin and Aurora Gamingin kohtaamisessa Mobile Legends: Bang Bang -pelissä. Tämä oli kuusi prosenttia vähemmän kuin viime vuotinen paras katsojamäärä.
Muutoksiakin tämän vuoden kisoissa nähtiin. StarCraft II– ja Rennsport-turnauksia ei tänä vuonna nähty. Niiden tilalle saatiin Fortnite- ja Trackmania-turnaukset.
Lisää lukuja ja tietoa täältä.
Lue myös: Tässä ovat syyskuun odotetuimmat pelit – mukana huippuodotettu suomalaisuutuus
Lue myös: Kymmenen vuotta sitten ilmestyi peli, joka aiheutti valtavan kohun – tällainen se on nykyään