Essexin yliopiston tutkija Andy Przybylski tutki satoja kasuaalipelaajia yrittäessään selvittää, mikä tekee pelaamisesta hauskaa. Yllätyksenä tuli ainakin se, että pelaajat eivät pelaa paetakseen ongelmiaan, vaan lähentyäkseen elämänsä ihanteita: monet pelaajat valitsevat pelihahmonsa sen perusteilla, millaisina he haluaisivat nähdä itsensä reaalimaailmassa.
Przybylski tutki esimerkiksi The Simsin ja World of Warcraftin pelaajia. Tutkimuksen mukaan monet pelaajat pelaavat hahmoilla, joilla on ominaisuuksia, joita pelaajat itsellään haluaisivat reaalielämässä omata. Pelaaminen muuttui sitä nautinnollisemmaksi, mitä enemmän pelihahmolla oli yhteneväisyyksiä pelaajan arkiminän kanssa.
Asiasta kertoi Eurogamer.