Valve on kertonut Steamin Dev-päivillä, että kuluu vielä pari vuotta, ennen kuin virtuaalilasit tulevat massatuotantoon ja niistä tulee normikuluttajille sopivia.
Valvella ollaan sitä mieltä, että virtuaaliteknologia tulee olemaan lähinnä pc-pelaajille ja käyttäjille suunnattua. Myös mac ja Linux tulevat olemaan suunnittelualustoja, joilla Oculus Riftiä tullaan käyttämään paljon.
Valve on suunnitellut myös omaa virtuaaliteknologiaansa. Se ei kuitenkaan suunnittele sen myymistä kuluttajille.