Monet Dragon Age ykkösen fanit ovat pelänneet, että pelin kehittänyt BioWare tekisi kakkososasta suoraviivaisemman mäiskinnän, jotta peli tavoittaisi laajemman yleisön. Nyt yhtiön pelin pääsuunnittelija Mike Laidlaw kertoi The Guardian -lehdelle, että asia on päinvastoin.
”Ykkösosassa esimerkiksi maagi saattoi jäädyttää vastustajan, jonka jälkeen tämä kykeni räjäyttämään sen kappaleiksi. Tällä kertaa hän ei voi tehdä jälkimmäistä, vaan jonkun toisen ryhmän jäsenistä – vaikkapa soturin tai vaeltajan – pitää tehdä se. Koko seikkailevan ryhmän pitää tehdä yhteistyötä, mikä tekee pelistä taktisemman kokemuksen.”
Asiasta kertoi EuroGamer.